🎮 ALKAMO - Tutoriels de Jeu

Comment jouer et maîtriser le jeu

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Le plateau

105 thèmes répartis sur 5 maquettes, disposés en grille 5×5
Plateau ALKAMO

Chaque case porte un thème (ex. Sport, Économie, Mammifère…). Les cases dorées ⭐ sont des mots libres : n'importe quel mot valide y est accepté.

🌐 Comment jouer en ligne ?
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Se connecter et inviter un ami

Avant de jouer, voici comment retrouver un ami et démarrer une partie ensemble

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1
Jouer
Depuis l'écran d'accueil, cliquez sur "🎮 Jouer" (en haut à droite). Une fenêtre de connexion s'ouvre : Pseudo + Mot de passe (ou "Créer un compte" si c'est votre première visite).
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Salon de jeu
Une fois connecté, vous arrivez directement sur le Salon de jeu. Personne d'autre connecté ? Cliquez sur "🎮 Jouer en solo / ordi" — la partie démarre aussitôt. Sinon, patientez : dès qu'un ami se connecte, son pseudo apparaît dans la liste.
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Un joueur apparaît
Dès qu'un ami se connecte à son tour, son pseudo s'affiche avec le statut "Disponible" et un bouton "Inviter".
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Inviter
Cliquez sur "Inviter". Chez lui, une fenêtre apparaît : "[Votre pseudo] vous invite à jouer !" avec Accepter / Refuser.
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Acceptation
Dès qu'il clique sur "Accepter", les deux écrans basculent directement sur les maquettes + le chat, pour se concerter sur la maquette et la durée.
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Lancement
Le créateur (celui qui a envoyé l'invitation) clique sur "✅ Jouer avec cette maquette" — la partie démarre en même temps chez les deux joueurs.
💡 Astuce : Pas encore de compte ALKAMO ? Dans la fenêtre de connexion, cliquez sur "Créer un compte" — c'est gratuit et ça prend quelques secondes.
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Comment jouer, en 6 étapes

Le déroulement complet d'une partie multijoueur en ligne

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1
Tirer ses lettres
Le jeu distribue automatiquement et aléatoirement 10 lettres à chaque joueur (simultanément avec le tirage du thème). Elles s'affichent sur votre chevalet virtuel. C'est votre main de départ pour ce tour.
🎨
2
Tuile aléatoire
Le jeu choisit aléatoirement une tuile (soit un thème, soit "mot au choix") et la pose sur le tapis. C'est la contrainte du tour.
🧠
3
Trouver le mot
Chercher un mot selon la tuile tirée :
  • Si c'est un thème : trouver un mot du champ lexical de ce thème
  • Si c'est "mot au choix" : n'importe quel mot du dictionnaire
Vous avez jusqu'à 3 minutes pour réfléchir.
✍️
4
Former et poser
Poser les lettres du mot. 3 minutes sont accordées par tour pour cette action. Le jeu vérifie automatiquement selon le type de tuile :
  • Tuile thème : mot vérifié dans le dictionnaire lexical
  • Tuile "mot au choix" : mot vérifié via Wikitionnaire — s'il est encadré par 2 nombres, il bénéficie du bonus de points
Si validé ✅ : points comptabilisés et enregistrés dans la fenêtre score. Si refusé ❌ : message en rouge.
🔄
5
Changer des lettres
Si vous êtes en difficulté, vous pouvez changer une partie ou toutes vos lettres avant de passer votre tour.
💻 En ligne : Cliquez sur le bouton "Changer des lettres". Vos lettres deviennent sélectionnables. À chaque clic sur une lettre, celle-ci est mise en surbrillance (seules les lettres sélectionnées sont marquées). Une fois votre sélection terminée, validez en cliquant sur "Confirmer le changement".
🎯
6
Passer la main
Cliquez sur le bouton "Passer". Le jeu change automatiquement de main et c'est au joueur suivant de jouer. La partie continue jusqu'à la fin (chronométrée ou limite atteinte).
💡 Important : Vous avez 3 minutes par tour pour former et poser votre mot, et éventuellement changer des lettres. Gérez bien votre temps !
Les Tuiles

Deux types de tuiles modifient le jeu :

  • 🎭 Tuiles thème : Tuiles thématiques (CULTURE, SPORTS, MILITAIRE, AGRONOMIE, etc.) — le joueur doit trouver un mot du champ lexical du thème
  • 🎯 Tuiles "mot au choix" : Permettent de poser n'importe quel mot du dictionnaire. Certains mots au choix sont encadrés par 2 nombres et bénéficient d'un bonus de points.

Maquettes : Le jeu propose différentes maquettes (structures de grille). Certaines maquettes, comme la Maquette Expert (5×5 avec 25 cases thème uniquement), ne contiennent que des tuiles thème.

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Comment jouer, en 8 étapes

Le déroulement complet d'une partie en face-à-face

📋
1
Tirer ses lettres
Chaque joueur tire 10 tuiles lettres de la Cagnotte L et les place sur son chevalet, qui les dissimule aux autres joueurs. C'est votre main de départ pour ce tour.
🎨
2
Piocher une tuile
Le joueur actif pioche une tuile au hasard (soit un thème, soit "mot au choix") et la pose visiblement sur le tapis ou la zone de jeu. C'est la contrainte du tour.
🧠
3
Trouver le mot
Chercher un mot selon la tuile piochée :
  • Si c'est un thème : trouver un mot du champ lexical de ce thème
  • Si c'est "mot au choix" : n'importe quel mot du dictionnaire
Vous avez 3 minutes pour réfléchir (chronomètre requis). Les autres joueurs vous observent et peuvent proposer des mots également.
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4
Transactions (optionnel)
Si vous êtes en difficulté avec vos tuiles, vous pouvez proposer des transactions aux autres joueurs pour améliorer votre situation :
  • 💰 Acheter des tuiles en payant des points
  • 💵 Vendre certaines de vos 10 lettres en réponse à une demande d'achat
  • 🔀 Échanger vos tuiles contre celles d'un adversaire
Les négociations se font entre joueurs, l'arbitre tranche en cas de désaccord.
✍️
5
Former et poser
Former le mot avec vos tuiles et le poser sur le tapis ou une zone désignée (après vos transactions). 3 minutes sont accordées par tour. En cas de doute sur la validité du mot, l'arbitre ou le dictionnaire lexical tranche selon le type de tuile :
  • Tuile thème : mot du champ lexical du thème ?
  • Tuile "mot au choix" : mot valide du dictionnaire ? S'il est encadré par 2 nombres, il bénéficie du bonus de points.
🔄
6
Changer des lettres
Si vous êtes toujours en difficulté (avant ou après transactions), vous pouvez changer une partie ou toutes vos tuiles avant de passer votre tour. Les tuiles changées retournent dans la Cagnotte L.
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7
Droit de passe (si bloqué)
Chaque joueur dispose de 3 jetons Droit de Passe pour toute la partie. En cas d'incapacité totale de former un mot, remettez un jeton à l'arbitre, puis échangez librement tout ou partie de vos lettres à la Cagnotte L. Une fois vos 3 jetons épuisés, un nouveau blocage entraîne une pénalité de 5 points — mais vous conservez le droit d'échanger vos lettres.
🎯
8
Passer la main
Le tour passe au joueur suivant, dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.
💡 Important : Le chronomètre de 3 minutes s'applique à chaque tour. Un minuteur physique (sablier, chronomètre, téléphone) est essentiel. La durée totale d'une partie se situe entre 30 et 120 minutes selon le règlement.
Les Tuiles

Deux types de tuiles modifient le jeu :

  • 🎭 Tuiles thème : Tuiles thématiques (CULTURE, SPORTS, MILITAIRE, AGRONOMIE, etc.) — le joueur doit trouver un mot du champ lexical du thème
  • 🎯 Tuiles "mot au choix" : Permettent de poser n'importe quelle tuile mot du dictionnaire. Certains mots au choix sont encadrés par 2 nombres et bénéficient d'un bonus de points.

Maquettes : Différentes maquettes (structures de grille) sont proposées. Certaines, comme la Maquette Expert (5×5 avec 25 cases thème uniquement), ne contiennent que des tuiles thème.

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Autour de la table

2 à 4 joueurs, en famille, entre amis, ou en ligne

Que ce soit autour d'une vraie table en face-à-face avec les tuiles réelles,
ou en ligne via la plateforme, l'ambiance reste la même :
on cherche, on hésite, on trouve ! 🎮